关于Android的IPC机制描述正确的是A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随
A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信
B、类似于远程方法调用
C、类似于C/S模式的访问
D、通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口
A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信
B、类似于远程方法调用
C、类似于C/S模式的访问
D、通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口
A、Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信
B、类似于远程方法调用
C、类似于C/S模式的访问
D、通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口
A.左右滑动,选择个性屏幕
B.常按home键,打开当前运行的应用列表
C.从顶部向下滑动,打开通知栏
D.Android系统触控只支持手写笔触控识别
A.一个Android程序中只能拥有一个Activity类
B.Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明
C.系统只负责控制Activity的onDestory过程
D.Activity类必须重载onCreate方法
A.是应用于Android平台的软件
B..apk程序可以从手机的存储卡中直接安装
C.是应用于微软平台的软件
D是应用于诺基亚平台的软件
A.点选屏幕下方添加键进行添加
B.长按屏幕空白处进行添加
C.直接拖拽至屏幕进行添加
D.不可直接拖拽至屏幕进行添加
A.通过网络接收升级包,来达到更新升级Android手机操作系统的目的
B.需要提前去网站申请后,才能实现空中升级
C.空中升级只能支持WIFI网络
D.有自动升级和手动升级两种方式
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C.SQLite是根据OpenGL?ES? 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。
A、Android使用Eclipse作为开发环境。
B、在使用Eclipse之前必须先安装JDK。
C、Android开发环境的搭建过程由下面四步组成:安装JDK->安装Eclipse->在Eclipse中安装并配置ADT->下载AndroidSDK。
D、Android开发环境中的所有工具都是可以免费下载和使用的。
下面关于Android系统的特性描述错误的是
A、显示布局:Android操作系统支持更大的分辨率,VGA,2D显示,3D显示都给予OpenGL?ES?2.0标准规格,并且支持传统的智能手机。
B、数据存储:Android操作系统内置SQLite小型关联式资料库管理系统来负责存储数据。
C、网络:Android操作系统支持所有的网络制式,包括GSM/EDGE、IDEN、CDMA、EV-DO、UMTS、Bluetooth、Wi-Fi、LTE、NFC和WiMAX。
D、信息:作为原设计给智能手机使用的操作系统,Android操作系统原生只支持短信,不支持所有的云信息和服务器信息。
A.由于Linux内核全部使用Java语言编写,故Android的Linux内核层也全部是用Java语言编写的。
B.Linux是一个开源的操作系统,由非营利的组织——Linux基金会所管理。
C.Android的内核属于Linux内核的一个分支。
D.目前,Android的Linux内核层包括安全管理、内存管理、进程管理、网络协议栈、驱动程序模型和电源管理等。