下面是定义一个显示文字"Hello"的标签的程序,正确的是()
A.Labell=newLabel("Hello")
B.Labell=newLabel()l.setText("Hello")
C.Labell=newLabel()l.setCaption("Hello")
D.Labell=newLabel()l.setCaption="Hello"
A.Labell=newLabel("Hello")
B.Labell=newLabel()l.setText("Hello")
C.Labell=newLabel()l.setCaption("Hello")
D.Labell=newLabel()l.setCaption="Hello"
A.MessageBox("test","hello");
B. MessageBox.Show("test","hello");
C. MessageBox("hello","test");
D. MessageBox.Show("hello","test");
A.function string callMsg(string msg){return”Hello”+mag;}
B.function callMsg(varmsg){return”Hello”+msg;}
C.function callMsg(msg){return”Hello”+msg;}
D.function callMsg(){return””;}
A.FileDialogfd=newFileDialog("FileOpen")
B.FileDialogfd=newFileDialog(f,"FileOpen)
C.FileDialogfd=newFileDialog("FileOpen",LOAD)
D.FileDialogfd=newFileDialog(f,"FileOpen,LOAD)
A.在TestCS命名空间中定义了一个名为Hello的全局方法;
B.在TestCS命名空间中声明了函数Hello的原型;
C.在TestCS命名空间中定义了一个名为Hello的函数指针;
D.在TestCS命名空间中定义了了一个名为Hello的委托类型;
A.窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件
B.标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体
C.用户通过类模块来定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为.bas
D.资源文件是一种纯文本文件,可以用简单的文字编辑器来编辑
A.数组s的长度为5
B.元素s[2]的值为'e'
C.使用“cin>>s;”可以将从键盘上键入的字符串保存在数组s中
D.使用“intt[]=s;”可以定义数组t、并用s中各元素的值初始化t中的各元素
A.f.addActionListener(b)
B.f.add(b,"South")
C.f.add(b,"North")
D.f.add(b,"Bottom")
A.FileDialogd=newFileDialog()
B.FileDialogd=newFileDialog(f)
C.FileDialogd=newFileDialog(f,"hello")
D.FileDialogd=newFileDialog(f,SAVE)
A.Dialogd=newDialog()
B.Dialogd=newDialog(f)
C.Dialogd=newDialog(f,"hello")
D.Dialogd=newDialog(f,true)
A.b.addActionListener(newEx915())
B.b.addActionListener(this)
C.b.addMouseListener(newEx915())
D.b.addMosueListener(this)