Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是?
A.onDestroy()
B. onClear()
C. onFinish()
D. onStop()
A.onDestroy()
B. onClear()
C. onFinish()
D. onStop()
A.onDestroy()
B.onClear()
C.onFinish()
D.onStop()
A.Activity是Android应用程序的界面,负责与用户进行交互
B.Service是Android应用程序的后台线程,可以有界面,不与用户交互
C.Intent既不是Android应用程序的界面,也不是后台线程,Intent是执行某操作的一个抽象描述
D.Intent是Android应用程序的界面
A.通过把当前actvity 对象传递给service 对象。
B. 通过向Activity 发送广播。
C. 通过Context 对象更改Act]ivity 界面元素
D. 可以在service 中,调用Activity 的方法实现更改界面元素
A.在消息产生之前,处理这个消息的进程或线程并不存在;仅当发送者发送这个消息时才立刻创建一个进程或线程来响应这个消息,完成它所要求的服务
B.处理消息的进程或线程已经存在,并且与发送者同步地接收消息,接到消息时立即处理
C.某些消息所指出的接收者可能并不关心这种消息,它可能不作任何响应
D.接收者异地接收和处理消息,即在消息发出之后的某个时刻才接收和处理该消息
A.以栈的方式组式Activity
B.以队列的方式组织Activity
C.以树形方式组织Activity
D.以链式方式组织Activity。
A.一个Android程序中只能拥有一个Activity类
B.Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明
C.系统只负责控制Activity的onDestory过程
D.Activity类必须重载onCreate方法