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[单选题]

OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线

A.通过距离光源的距离进行计算

B.通过法线相对光源的方向进行计算

C.通过物体的颜色值进行计算

D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算

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第1题
OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线

A.通过距离光源的距离进行计算

B.通过法线相对光源的方向进行计算

C.通过物体的颜色值进行计算

D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算

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第2题
OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。()

OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。()

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第3题
OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。()
OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。()

A.错误

B.正确

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第4题
OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照。()
OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照。()

A.错误

B.正确

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第5题
OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联()

A.GL_AMBIENT

B.GL_DIFFUSE

C.GL_SPECULAR

D.GL_AMBIENT

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第6题
OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的

A.用曲线模拟

B.用四边形拼接

C.用三角形拼接

D.只要是凸多边形拼接就可以

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第7题
一个点光源(设λ=550nm)照明某一杨氏干涉装置中,若干涉装置的干涉孔径角为1.25×10-3rad,则点光源允许的最大

一个点光源(设λ=550nm)照明某一杨氏干涉装置中,若干涉装置的干涉孔径角为1.25×10-3rad,则点光源允许的最大尺寸为( )mm。

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第8题
在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()

A.环境光

B.镜面反射光

C.漫反射光

D.透射光

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第9题
一个研究小组正在利用一个环状双链DNA作为一种动物病毒的基因组来研究它的生命周期。实验的第一步是要确定复
制区的位置,同时决定复制是沿起点的单向还是双向进行。为此目的,先分离出复制中的分子,用限制酶在一个位点切割病毒基因组使其成为一个线性分子,然后用电镜来观察所得到的分子。图Q2.7是所观察到的一些分子。(注意:电镜下不可能区分DNA分子的两端。)根据这一结果,如何判断:

图Q2.7 从一个起点开始的双向复制

(1)复制起点是单个还是多个?

(2)复制是单向还是双向?

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第10题
()光源的发光区域是一个圆锥体。

A.点光源

B.方向光源

C.聚焦光源

D.混合光源

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第11题
如图所示,把一个焦距为6cm的凸透镜嵌在直径为3cm的圆孔内,圆孔在不透明的遮光板上。位于透镜光轴上的点光源S
,通过透镜可以在与遮光板相距16cm的光屏上成清晰的实像;如果从孔中把透镜取出,则屏上可有一个光斑,求光斑的直径。

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