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[单选题]
OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线
A.通过距离光源的距离进行计算
B.通过法线相对光源的方向进行计算
C.通过物体的颜色值进行计算
D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
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A.通过距离光源的距离进行计算
B.通过法线相对光源的方向进行计算
C.通过物体的颜色值进行计算
D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
A.通过距离光源的距离进行计算
B.通过法线相对光源的方向进行计算
C.通过物体的颜色值进行计算
D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
A.错误
B.正确
一个点光源(设λ=550nm)照明某一杨氏干涉装置中,若干涉装置的干涉孔径角为1.25×10-3rad,则点光源允许的最大尺寸为( )mm。
图Q2.7 从一个起点开始的双向复制
(1)复制起点是单个还是多个?
(2)复制是单向还是双向?