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Gouraud明暗处理算法的主要步骤有哪些?比较Gouraud明暗处理算法和Phong明暗处理算法的优缺点。

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第1题
在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()。

A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的

B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光

C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题

D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变

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第2题
在明暗的光滑处理方法中,下列论述哪个是错误的?()

A.Gouraud 明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的

B. Phong 通过对多边形顶点的法矢量进行插值,获得其内部各点的法矢量

C. Gouraud 计算工作量比Phong 方法计算工作量大

D. Gouraud 明暗模型处理的缺点是它使高光部位变得模糊

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第3题
在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的___。

A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到

B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光

C.Gouraud明暗处理模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题

D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变

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第4题
Phong明暗处理算法先计算出曲面在各多边形顶点处的光强,然后再采用双线性插值方法确定在扫描线
上每个像素处的光强值,得到多边形的光滑颜色分布。()

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第5题
下列关于多边形绘制的命题中,()不正确。

A、均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算

B、采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算

C、采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算

D、采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算

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第6题
为了确保程序的正确性,在程序设计过程中最重要的步骤是()。

A.理解程序设计要求,明确模块接口

B.选择确定程序算法

C.画框图,确定程序的具体处理步骤和方法

D.编写源程序

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第7题
Gouraud着色方法与Phong着色方法相比()

A.Phong着色方法效果更好

B.Phong着色是对多边形顶点的颜色进行插值

C.Gouraud着色计算量大

D.Gouraud着色是对多边形顶点的法矢量进行插值

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第8题
与在Tomasulo算法之前提出的其他更简单的动态调度方法相比,Tomasulo算法具有哪两个主要的优点?

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第9题
基础素描的绘画步骤:比例、大体形、透视、明暗关系、质感。()

基础素描的绘画步骤:比例、大体形、透视、明暗关系、质感。()

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第10题
素描绘画的步骤:1、()2、()3、()4、()

A.调整

B.构图

C.施加明暗

D.找出明暗交界线

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第11题
以下步骤哪一项的主要内容是对测试系统所获得的故障信息进行加工处理,包括滤波、异常数据的剔除以及各种分析算法等()。

A.确定状态监测的内容

B.构建故障信息测试系统

C.数据分析处理及故障特征信息提取

D.状态监测、故障诊断及预报

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