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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

在Flash中创建的元件有______。

A.图形

B.按钮

C.帧

D.影片剪辑

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更多“在Flash中创建的元件有______。 A.图形 B.按钮…”相关的问题
第1题
在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种()。

A.图形

B.按钮

C.动画

D.影片剪辑

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第2题
在Flash中,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。()
在Flash中,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。()

A.错误

B.正确

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第3题
在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。()
在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。()

A.错误

B.正确

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第4题
Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。

A.图形

B.按钮

C.电影剪辑;

D.元件

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第5题
在Flash MX 2004中,可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。

A.电影剪辑

B.按钮元件

C.字体元件

D.图形元件

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第6题
下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是()

A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Clod Fusion、ASP等的代码就不可以

C. 这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量

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第7题
在制作FLASH渐变动画中,应用Distribute to Layers(分布到层)命令后创建的新层,其中说法错误的是()

A. 如果新层中包含库资源(例如元件、位图图像或视频片断),则新层将使用和库资源相同的名称

B. 如果新层中包含命名实例则按实例名命名

C. 如果新层中包含分离文本块所获得的字符,则以该字符命名

D. 如果新层中包含图形对象,没有名称,则不命名

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第8题
在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。()

在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。()

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第9题
在Flash中,元件分为___。

A.影片剪辑

B.按钮

C.图形

D.以上三项都是

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第10题
在Flash中不能对图层进行的操作是()。A创建B删除C移动D复制粘贴

在Flash中不能对图层进行的操作是()。

A创建

B删除

C移动

D复制粘贴

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