题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()
帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()
T.对
F.错
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T.对
F.错
A.洋葱皮是一个动画制作中常用的术语
B.洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来查看动画序列
C.使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目
D.使用洋葱皮时不可以对帧中显示的对象进行编辑
A.按照具有相同属性特征原则对客观事物进行分类,在分类的基础上概括命名,得到实体集
B.分析和定义实体集中的每一个实例,并用有意义的符号或文字分别描述它们
C.从一个联系的两端(两个方向)确定实体集之间联系的基数,并把联系的基数标注在模型中
D.要保证一个实体集中定义的每一个属性有意义、不重名
A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作
B、帧动作不能实现交互
C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
A.如果要对幻灯片中的对象进行详细的动画效果设置,就应该使用自定义动画
B.对幻灯片中的对象可以设置打字机效果
C.幻灯片文本不能设置动画效果
D.动画顺序决定了对象在幻灯片中出场的先后次序