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[判断题]

形状补间动画只能对元件使用。()

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第1题
下面哪项操作不可以使电影优化?()

A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B.只要有可能,请尽量使用补间动画

C.限制每个关键帧中发生变化的区域

D.要尽量使用位图图像元素的动画

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第2题
在Flash中,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。()
在Flash中,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。()

A.错误

B.正确

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第3题
游戏素材是通过()形成一个个方块的()

A.遮罩与逐帧

B.引导动画

C.运动补间

D.形状补间

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第4题
两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建()补间动画。

A.形状补间动画

B.位置变化的形状补间动画

C.颜色变化的形状补间动画

D.透明度变化的形状补间动画

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第5题
动作补间动画可以应用于()对象。

A.填充图形

B.元件

C.组

D.线条

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第6题
常见的动画类型有:()

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.蒙板动画和行为动画

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第7题
动作补间动画可以实现一个元件()的变化。

A.像素

B.大小

C.位置

D.颜色

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第8题
()可以实现两个图形之间颜色,形状,大小位置的相互变化。

A、形状补间动画

B、动作补间动画

C、遮罩动画

D、引导动画

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第9题
Flash中的形状补间动画不但可以改变形状,还可以改变颜色。()
Flash中的形状补间动画不但可以改变形状,还可以改变颜色。()

A.错误

B.正确

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第10题
补间动画分为哪两种?

A.逐帧动画

B.形状动画

C.动作动画

D.引导层动画

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第11题
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。

A.形状补间

B.移动补间

C.补间

D.逐帧

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