![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_title.png)
FLASH可以对下面哪些对象产生渐变的说法正确的是()
A. 实例对象不可以产生渐变
B. 组合体不可以产生渐变
C. 只能是文字对象才能产生渐变
D. 可以对实例,组合体,文字对象产生渐变
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A. 实例对象不可以产生渐变
B. 组合体不可以产生渐变
C. 只能是文字对象才能产生渐变
D. 可以对实例,组合体,文字对象产生渐变
A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
A. 如果新层中包含库资源(例如元件、位图图像或视频片断),则新层将使用和库资源相同的名称
B. 如果新层中包含命名实例则按实例名命名
C. 如果新层中包含分离文本块所获得的字符,则以该字符命名
D. 如果新层中包含图形对象,没有名称,则不命名
A.可以对一幅图像进行比较精细的模糊。
B.对图像进行很大范围的调整,产生区间很大的各种模糊效果。
C.使选区中的图像呈现出一种拍摄高速运动中的物体的模糊效果。
D.用于消除图像中颜色明显变化处的杂色,使图像变得柔和。
A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换元件
B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画
C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
D. 要尽量使用位图图像元素的动画
A.WindowListener
B.MouseMotionListener
C.FocusListener
D.ActionListener
A.正确
B.错误