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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

下列关于铅笔工具的描述正确的是()。

A.铅笔工具绘制的路径上的锚点数是由路径的长度、路径的复杂程度以及铅笔工具预置对话框中精确度和平滑度的数值决定的

B.铅笔工具不可以绘制封闭的路径

C.在使用铅笔工具绘制任意路径的过程中,无法精确控制每个锚点的位置,但可以在路径绘制完成后进行修改,如增加或删除锚点

D.使用铅笔工具绘制的路径,不能应用画笔面板中的笔刷效果

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第1题
下列关于铅笔工具的描述正确的是()。

A.在使用铅笔工具绘制任意路径的过程中,无法精确控制每个锚点的位置,但可以在路径绘制完成后进行修改,如增加或删除锚点

B.铅笔工具绘制的路径上的锚点数是由路径的长度、路径的复杂程度以及铅笔工具预置对话框中精确度和平滑度的数值决定的

C.使用铅笔工具绘制的路径,不能应用画笔面板中的笔刷效果

D.铅笔工具不可以绘制封闭的路径

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第2题
在制作引导层动画时,下列()工具能绘制出对象移动的路径

A铅笔

B线条

C椭圆、墨水瓶工具

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第3题
以下关于Photoshop路径的说法中,错误的是()。

A.路径提供了一种绘制精确的选区边界的有效方法

B.路径是不包含像素的矢量对象

C.路径不是图像的一部分

D.路径是使用钢笔、铅笔、画笔等工具绘制的任何线条或形状

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第4题
FlashMX2004的铅笔工具中,能够把线条转换成接近形状的平滑曲线的模式是:()
FlashMX2004的铅笔工具中,能够把线条转换成接近形状的平滑曲线的模式是:()

A、伸直模式

B、墨水模式

C、平滑模式

D、以上都可以

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第5题
下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是正确的()。
A.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

B.矢量图和像素图之间可以任意转化

C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓﹔其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息

D.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

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第6题
下列关于动作描述中正确的有()。

A.所谓“动作”就是对单个或一批文件回放一系列命令

B.大多数命令和工具操作都可以记录在动作中,动作可以包含暂停,这样可以执行无法记录的任务(如使用绘画工具等)

C.所有的操作都可以记录在动作调板中

D.在播放动作的过程中,可以在对话框中输入数值

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第7题
画图工具中,()常用来画一些棱角突出的线条

A.铅笔工具

B.钢笔工具

C.画笔工具

D.油笔工具

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第8题
在FireworksMX2004中绘制图形时,如果需要铅笔工具用现有描边颜色来替换原来的颜色,则在铅笔属性面板上应选择()属性

A.抗锯齿

B.自动擦除

C.保持透明

D.羽化

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第9题
在FireworksMX2004 中绘制图形时,如果需要铅笔工具用现有描边颜色来替换原来的颜色,则在铅笔属性面板上应选择()属性。

A.自动擦除

B.羽化

C.抗锯齿

D.保持透明

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第10题
下列对任务描述正确的是()

A.是工作活动中一组具有特定目标的行为组合

B.可能涉及对一些复杂的工具和设备的运用

C.只是脑力的,没有体力的

D.可能涉及对一些简单书面材料的使用

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第11题
()是关于数据的数据,是专门用来描述数据的特征和属性,描述和组织信息资源,发现信息资源的语言和工具。

A.元数据

B.标引

C.主题数据库

D.基本表

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