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[主观题]

Flash MX 2004中的墨水瓶工具用于填充线条,但它只能用于填充颜色。()

Flash MX 2004中的墨水瓶工具用于填充线条,但它只能用于填充颜色。()

A.错误

B.正确

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第1题
Flash MX 2004中的墨水瓶工具用于填充线条,但它只能用于填充颜色。()
Flash MX 2004中的墨水瓶工具用于填充线条,但它只能用于填充颜色。()

A.正确

B.错误

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第2题
Flash MX 2004中,箭头工具的应用方式有()

A.画出线条

B.点击工作区对象,使对象呈选中状态

C.改变边线

D.拖动鼠标呈矩形方框选中目标,使目标呈选中状态

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第3题
在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具()

A. 墨水瓶工具

B. 涂料筒工具

C. 刷子工具

D. 钢笔工具

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第4题
在Flash MX 2004中,可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。

A.电影剪辑

B.按钮元件

C.字体元件

D.图形元件

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第5题
在Flash MX 2004中,假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()

A.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

B.颜色也变为#FF0000,但大小不变

C.没有变化

D.大小也变为原来的200%,但颜色不变

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第6题
在Flash MX 2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是()。

A.要在动画中插入新帧,请单击插入\帧

B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

C.要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令

D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧

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第7题
Flash中()工具是用于设置和改变图像边框颜色的工具。

A、墨水瓶

B、油漆桶

C、铅笔

D、直线

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第8题
在Flash MX中导入一张位图图像,可以用部分选取工具对其进行任意修改。()

在Flash MX中导入一张位图图像,可以用部分选取工具对其进行任意修改。()

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第9题
在Flash MX中导入一张位图图像,可以用部分选取工具对其进行任意修改。()
在Flash MX中导入一张位图图像,可以用部分选取工具对其进行任意修改。()

A.正确

B.错误

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第10题
在Dreamweaver MX 2004中,下面关于层的说法错误的是()。

A.层可以规定其的大小

B.层可以被准确地定位于网页的任何地方

C.层可以动态设定其的可见与否

D.层与层可以有重叠,但是不可以改变重叠的次序

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第11题
在Dreamweaver MX 2004中,下面关于框架的构成及设置的说法错误的是()。

A.当在一个页面插入框架时,原来的页面就自动成了主框架的内容

B.在每个框架中,都有一个蓝色的区块,这个区块是主框架的位置

C.一般主框架用来放置网页内容,而其他小框架用来进行导航

D.一个框架实际上是由一个HTML文档构成

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