下面是关于“纹理”滤镜的叙述,不正确的是 :()
A.要在图像中加入纹理和材质效果,使用“纹理”滤镜组中的滤镜
B. “拼缀图”滤镜使图像由方型色块组成,色块的颜色由该区域的主色决定
C. “纹理化“滤镜不可以使用图像文件来产生纹理效果
D. “龟裂缝”滤镜可沿图像轮廓产生精细的裂纹网,并产生浮雕效果。
A.要在图像中加入纹理和材质效果,使用“纹理”滤镜组中的滤镜
B. “拼缀图”滤镜使图像由方型色块组成,色块的颜色由该区域的主色决定
C. “纹理化“滤镜不可以使用图像文件来产生纹理效果
D. “龟裂缝”滤镜可沿图像轮廓产生精细的裂纹网,并产生浮雕效果。
A.要得到一张古壁画,可对它使用“壁画”滤镜
B. “木刻”滤镜模拟套色木刻作品
C. 要模拟彩色粉笔作画,使用“粗糙蜡笔”滤镜
D. 以上都对
下面关于液晶显示器LCD的叙述中,不正确的是( )。
A)液晶显示器适合于大规模集成电路直接驱动,厚度薄、重量轻
B)液晶显示器难以实现全彩色显示
C)液晶显示器的有效视角不如CRT宽
D)液晶显示器具有工作电压低、没有辐射危害的优点
网卡的功能是将PC机或服务器连接到网络上,下面关于以太网网卡的叙述中,不正确的是( )。
A)每块网卡都有一个全球惟一的网络地址(阿卡的物理地址)
B)以太网网卡采用CSMA/(D介质访问控制方法
C)目前使用最多的以太网网卡是10/100M自适应网卡
D)百兆速率的以太网网卡采用BNC细同轴电缆接口
计算机图形与计算机图像是PC机内两种不同的信息类型。下面关于计算机图形的叙述中,不正确的是( )。
A)计算机图形不但能表示实际存在的景物,还能生成假想或抽象景物的图像
B)计算机图形的数据量相对于图像要小得多
C)计算机图形相对于图像易于进行控制和修改
D)计算机图形比图像更能逼真地表示自然景物
A.博弈论是研究下棋的理论
B.博弈论研究如何赢得竞争
C.博弈论是使用数学理论研究竞争,目标在于寻找参与竞争者是不是存在最佳策略
D.博弈论是研究为什么适者生存的数学理论
下面关于工程计划的事件结点网络的叙述中,不正确的是_________。
A.关键活动不按期完成就会影响整个工程的完成时间
B.任何一个关键活动提前完成,那么整个工程将会提前完成
C.所有的关键活动都提前完成,那么整个工程将会提前完成
D.某些关键活动若提前完成,那么整个工程将会提前完成
A.整体类地面造价较低,施工方便
B. 天然石板地面耐磨性好、纹理自然、装饰效果好,但加工困难
C. 塑料板地面色彩鲜艳,不易老化
D. 涂料地面施工简单、造价较低,但有效使用年限较短
下面关于绩效考评行为观察量表法的叙述,不正确的是()。(2003年6月三级真题)
A.它是在关键事件法的基础上发展起来的
B.评定的总分不能作为不同员工进行比较的依据
C.发生频率很高或很低的工作行为不能选取为评定项目
D.它要求考评者根据某工作事件发生的频率或次数对被考评者进行评定