下面关于使用视频数据流的说法错误的是:()
A、浏览器在接收到第一个包的时候就开始播放
B、都可以使用数据流的方式进行传输
C、音频可以使用数据流的方式进行传输
D、文本就不可以使用数据流的方式进行传输
A、浏览器在接收到第一个包的时候就开始播放
B、都可以使用数据流的方式进行传输
C、音频可以使用数据流的方式进行传输
D、文本就不可以使用数据流的方式进行传输
A.数据流程图细化到数据处理具有独立功能为止
B.子图的数据流与父图的数据流应保持一致
C.数据流程图需要经过反复修改才能最终形成
D.数据流程图中输入数据与输出数据可以相同
A、在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
B、一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
C、用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
D、用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配上电影的帧频率
关于数据流,下列说法错误的是_______。
A.数据流包括两部分内容,一是数据的流向,二是数据流的具体内容
B.数据流在DFD图中通常用“F”加一个阿拉伯数字序号表示
C.数据流可以从数据存储流向外部实体
D.数据流的命名以名词为主,表示该数据流传递的信息
A.数据流图舍去了具体的物质,只剩下数据的流动、加工处理和存储
B.数据流图的绘制采用自上向下、逐层分解的方法
C.数据流图是用作结构化分析的一种工具
D.传统的数据流图中主要由加工、数据源点/终点、数据流、控制流、数据存储组成
A.数据流图舍去了具体的物质,只剩下数据的流动、加工处理和存储
B. 数据流图是用作结构化分析的一种工具
C. 传统的数据流图中主要由加工、数据源点/终点、数据流、控制流、数据存储组成
D. 数据流图的绘制采用自上向下、逐层分解的方法
A.可以使用PhotoShop来处理拍得不满意的数码照片
B.可以使用Access来制作一段视频
C.可以用计算机编程来计算10到2000之间的所有能被3整除的奇数平方和
D.在百度上去查找学习资料
A.数据流图中的处理用来改变数据值
B.在一个计算中,用数据流来表示一中间数据值,数据流不能改变数据值
C.动作对象是一种主动对象,它通过生成或者使用数据值来驱动数据流图
D.数据流图中的数据存储是被动对象,它用来存储数据
E.存储和动作对象可以用文件或外部设备来实现
A.在需求分析阶段,可以使用数据字典和数据流图描述需求
B.概念设计阶段主要形成一个独立于具体DBMS的概念模型
C.物理设计阶段是将概念模型转换成DBMS支持的数据模型
D.数据库系统运行过程中,不能对其进行修改
下面关于Dreamweaver使用框架的弊端和作用说法错误的是()。
A.增强网页的导航功能
B.在低版本的IE浏览器(如IE3.0)中不支持框架
C.整个浏览空间变小,让人感觉缩手缩脚
D.容易在每个框架中产生滚动条,给浏览造成不便