关于启用自动设置关键帧的下列描述正确的是?()
A.能自动为通道框中的所有属性的设置关键帧
B. 能自动为通道框中变化了的属性设置关键帧
C. 能自动创造关键帧
D. 能自动为通道框中有初始关键帧的变化了的属性设置关键帧
A.能自动为通道框中的所有属性的设置关键帧
B. 能自动为通道框中变化了的属性设置关键帧
C. 能自动创造关键帧
D. 能自动为通道框中有初始关键帧的变化了的属性设置关键帧
A.Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B.关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C.Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D.Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
A.“启动对象”可以是指定的窗体
B.“启动对象”可以是SubMain过程
C.若没有经过设置,则默认的“启动对象”是第一个被创建的窗体
D.“启动对象”可以是指定的标准模块
A. 刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或 NURBS 表面
B. 使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画
C. 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关
D. Maya 中有主动刚体和被动刚体两种刚体
A.默认值类型必须与字段的数据类型相匹配
B.在默认值设置时,输入文本不需要加引号,系统会自动加上引号
C.设置默认值后,用户只能使用默认值
D.可以使用Access 的表达式来定义默认值
A.选择对象,单击键盘上的W键
B.选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧
C.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAll
D.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll
A.要在动画中插入新帧,请单击“插入—帧”
B.要创建新的关键帧,请单击“插入—关键帧”命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“转换为关键帧”
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧
B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令
C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧
D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
A、在记账过程中允许中途退出
B、若期初余额试算不平衡,系统不允许记账
C、所选范围内如有不平衡凭证,系统将自动列出错误凭证
D、如用户发现进一步设置错误,可通过鼠标单击“上一步”以返回进行修改
A.是为了确保行人安全,通过安全标志等标识警戒的地方
B.是在区分人选便道和车道的道路上,为了自行车而设置的地方
C.是为了使行人能够横穿马路,而设有安全标志的地方
D.是汽车行驶的地方