在VHDL中,IF语句中至少应有1个条件句,条件句必须由表达式构成
A.BIT
B.STD_LOGIC
C.BOOLEAN
D.INTEGER
A.BIT
B.STD_LOGIC
C.BOOLEAN
D.INTEGER
A.一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能
B.在图形系统中,图形处理速度取决于CPU的性能
C.在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存
D.在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量
A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用
C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性
A、if(表达式)语句中,表达式的类型只限于逻辑表达式
B、语句“goto 12;”是合法的
C、for(;;)语句相当于while(1)语句
D、break语句可用于程序的任何地方,以终止程序的执行
A.goto语句只能用于退缩出多层循环
B.switch语句中不能出现continue语句
C.只能用continue语句中来终止本次循环
D.在循环语句中break语句不独立出现
A.NET运行时忽略该异常
B.NET运行时马上强制退出该程序
C.NET运行时继续在MyFunc的调用堆栈中查找提供该异常处理的过程
D.NET抛出一个新的”异常处理未找到”的异常
A.if(x==y);
B.if(x==y) x+y;
C.if(x!=y) scanf(“%d”,x) else scanf(“%d”,y);
D.if(x==y) {x++;y++;}
A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。