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[主观题]

Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。()

Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。()

A.正确

B.错误

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第1题
若VisualBasic中容器取缺省坐标系,则坐标原点在容器左上角、单位长度为像素。()
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第2题
屏幕(Screen)对象可作为窗体的容器,但它只能提供缺省的坐标系统,即坐标刻度不能改变。()

屏幕(Screen)对象可作为窗体的容器,但它只能提供缺省的坐标系统,即坐标刻度不能改变。()

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第3题
手机屏幕的像素的单位是()

A.dpi

B.ppi

C.Ipi

D.pixel

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第4题
一封闭容器盛有水,封闭容器在空中自由下落,若以自由下落的容器为参考坐标体系,以竖直向上为Z轴正向,其单位质量力为()

A、-g

B、g

C、0

D、无法确定

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第5题
Pixel是计算机的显示硬件用来在屏幕上绘制图像的单个度量单位。像素越高,图像看起来会越亮,反之越暗。()
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第6题
图片尺寸一般表示是以长*宽的形式,如800*800,其单位是()。

A.KB

B.像素

C.M

D.Bit

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第7题
因为多媒体图像绝大部是在屏幕上使用,所以我们在设计界面时,一般使用以下哪种单位:()

A.像素

B.微点

C.厘米

D.毫米

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第8题
若计算机屏幕上每个像素的灰度级为256,则刷新存储器每个单元的宽度是()。

A.256位

B.16位

C.8位

D.7位

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第9题
AltiumDesignerSE标准屏幕分辨率为1024X768像素。()
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第10题
分辨率是计算机中显示器的一项重要指标,若某显示器的分辨率为1024×768,则表示其屏幕上的总像素个数是1024×768。()
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第11题
“安卓”是以什么为基础的操作系统?()

A.java

B.unix

C.windows

D.linux

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