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[主观题]

glBlendFunc(Glenumsrcfac,GlenumDestfac)参数Destfac表示已经存储在帧缓冲区中的像素的混合

glBlendFunc(Glenumsrcfac,GlenumDestfac)参数Destfac表示已经存储在帧缓冲区中的像素的混合因子。()

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第1题
启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()

A.红色

B.绿色

C.白色

D.黑色

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第2题
启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()

A.白色

B.灰色

C.黑色

D.黄色

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第3题
当我们的源和目标的alpha值都为0.75时,当使用函数glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)进行像素混合,得出的结果描述正确的是()

A.源和目标混合效果相同

B.混合色更接近源

C.混合色更接近目标

D.无法判断

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