关于布局模式的使用,正确的有()。
A.首先绘制布局表格,在布局表格中绘制布局单元格
B.拖拽鼠标在工作区直接绘制即可。绘制完毕后还可以调整表格或单元格的大小
C.要注意转换完毕之后,便不能再回到布局模式对表格进行修改,因此一定要慎重操作
D.绘制完毕后,在“布局”对象面板按下“标准视图”按钮,将绘制的布局表格转换成传统表格形式
A.首先绘制布局表格,在布局表格中绘制布局单元格
B.拖拽鼠标在工作区直接绘制即可。绘制完毕后还可以调整表格或单元格的大小
C.要注意转换完毕之后,便不能再回到布局模式对表格进行修改,因此一定要慎重操作
D.绘制完毕后,在“布局”对象面板按下“标准视图”按钮,将绘制的布局表格转换成传统表格形式
下列关于界面设计原则的说法中,正确的是_______。
A.人一机界面设计首先应该选择使用的技术工具
B.布局和风格一致的人一机界面容易使人感觉疲倦
C.对于一些异常错误,系统要具有恢复出错现场的能力
D.不论系统功能的需求有多少,尽量选用一种媒体手段实现
A.面向用户
B.通常是模式的一个子集,所以又称外模式
C.是允许用户看到和使用的局部数据的逻辑结构和特征的描述
D.由于用户可以不止一个,每个用户使用的数据可能不同,所以系统可以有多个外模式
下列关于同心圆空间布局模式的认识不正确的是()。
A分为核心区、开放区、缓冲区
B核心区用于原真性保护,但是为了满足旅游者的必要需求,可以进行部分服务设施建设
C多适合于自然与文化遗产区的旅游开发
D该布局也适合于高级别生态旅游区的布局
A.菜单组件和其他组件完全一样,可以放到人和容器里
B.菜单组件可以使用布局管理器进行控制
C.菜单组件只能使用FlowLayout布局管理器进行控制
D.菜单组件不能使用布局管理器进行控制
A.面板既可以做为组件,也可以做为容器
B.面板使用BorderLayout作为默认的布局管理器
C.面板可以作为独立的窗口使用
D.面板可以像按钮那样被创建并加入到其他容器中
A 虎尾
B 狼尾
C 豹尾
D 狗尾