题目内容
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[单选题]
在海洋操作中,对于FluidEffectsOceanCreateWake命令下面说法错误的是
A.此命令可以制作泡沫效果
B.可以使海洋产生涟漪效果
C.可以创建流体容器
D.场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用FluidEffectsOceanCreateWake命令
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A.此命令可以制作泡沫效果
B.可以使海洋产生涟漪效果
C.可以创建流体容器
D.场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用FluidEffectsOceanCreateWake命令
A.应通过各种方式、方法引起幼儿学习的兴趣
B.在幼儿操作的过程中,要给他们足够的时间和空间
C.对于幼儿在活动中获得的经验,可通过提问,组织幼儿讨论,使其系统
D.对于幼儿在活动中获得的经验,应帮助他们归纳、整理。
A.直接支持层次结构,支持对于概括、分类和聚合的模拟
B.数据的逻辑结构是一张二维表,它由行和列组成
C.具有严密的数学基础和操作代数基础
D.在关系数据模型中,数据间的关系具有对称性
A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧
B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令
C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧
D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
A.重新进行选择
B.“选择”→“边界选择”,然后输入扩展的像素值
C.“选择”→“缩小选择”,然后输入扩展的像素值
D.“选择”→“扩展选择”,然后输入扩展的像素值
A.要在动画中插入新帧,请单击插入\帧
B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
C.要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令
D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧