在制作形状渐变动画时,下面哪些元素不需要进行分离操作:
A. 组合体
B. 实例
C. 位图图像
D. 外面导入的矢量图图像
A. 组合体
B. 实例
C. 位图图像
D. 外面导入的矢量图图像
A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换元件
B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画
C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
D. 要尽量使用位图图像元素的动画
A. 将层拖动到移动渐变引导层的上方
B. 单击 Modify(修改)>Layer(层),然后在出现的 Layer Properties (层属性)对话框中选择 Normal(普通层)作为层类型
C. 按住Alt键单击层
D. 按住Alt键双击层
A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B. 只要有可能,请尽是使用渐变动画
C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
D. 要尽是使用位图图像元素的动画
A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板
B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画
C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画
D. 使用 Action Script不可以创建蒙板