有下面的Applet程序段: import,java.awt.*; import.java.applet.*; public class He
a=b;
printf(“%s”,a);
则()。
A.运行后将输出student;
B.运行后将输出b;
C.运行后将输出a
D.编译出错
A.运行后将输出China
B.运行后将输出Ch
C.运行后将输出Chi
D.编译时出错
执行下面的程序段,输出结果为【 】。 public class Q { public Static Void main(String args[]) { int anar[]=new int[5]; System.out.println(anar[0]); } }
A.14
B.-14
C.-15
D.15
A.4
B.5
C.3
D.不能通过编译
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过paint()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:" +str, 50,50); } }
为了使AX和BX寄存器中的16位二进制数具有相同的符号位,下面的程序段中应填写什么指令?
PUSH AX
______
TEST AX, 8000H
JZ SAME
XOR BX, 8000H
SAME: POP AX
A.AND AX, BX B.XOR AX, BX
C.SUB AX, BX D.OR AX, BX
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=" "; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:"+str,50,50); } { str=-ke.getKeyText(ke.getKeyCode())