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[主观题]

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

A.MeshSmooth

B.FaceExtrude

C.SurfaceProperties

D.EditMesh

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第1题
使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

A、Face Extrude

B、Surface Properties

C、Mesh Smooth

D、Edit Mesh

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第2题
原本粗糙的表面经过电镀后就可变得十分光滑,即对镀前表面没有粗糙度的要求。()
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第3题
通过调整法线方向,可以使平面透明或使用三维物体某个面透明。()

通过调整法线方向,可以使平面透明或使用三维物体某个面透明。()

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第4题
不以盈利为目的的公路建设项目,可以对使用该公路的公众产生的效果一般有()等。

A.由于路线变得更直而缩短运输距离

B.由于路面的平整而节约燃料

C.由于达到安全标准而减少车祸

D.由于路面光滑而节省汽车维修费用和燃料费用

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第5题
不以盈利为目的的公路建设项目,可以对使用该公路的公众产生的效果一般有()等。

A.由于达到安全标准而减少车祸

B.由于路面的平整而节约燃料

C.由于路面光滑而节省汽车维修费用和燃料费用

D.由于路线变得更直而缩短运输距离

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第6题
下列对三维修改器"EditMesh编辑网格"叙述正确的是()。

A.可以对点进行任意的编辑和修改.

B.可以对三角形面进行任意的编辑和修改.

C.在EditMesh编辑网格里不能对物体进行任何操作.

D.在EditMesh编辑网格里可对物体进行倒角处理.

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第7题
以下说法正确的是()。

A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

B.Edit mesh中有3种次物体类型

C.放样是使用二维对象形成三维物体

D.Scale放样我们又称之为适配放样

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第8题
均匀着色与光滑着色相比()

A.计算速度慢

B.图形效果更好

C.物体表面颜色过渡光滑

D.物体表面的颜色过渡不光滑

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第9题
摩擦力的大小与相互接触的物体性质及表面光滑程度有关,与物体间的正压力无关。()

摩擦力的大小与相互接触的物体性质及表面光滑程度有关,与物体间的正压力无关。()

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第10题
通常两接触物体的材料硬度越大、表面越光滑,滑动摩擦力()。

A.越大

B.越小

C.不变

D.等于零

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第11题
摩擦力的大小与相互接触的物体性质及表面光滑程度有关,与物体间的正压力无关。()
摩擦力的大小与相互接触的物体性质及表面光滑程度有关,与物体间的正压力无关。()

A.错误

B.正确

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