题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
面向对象的这种()模式与人们对客观世界的认识规律相符,从而使得面向对象技术在软件工程领域中获得了广泛的应用。
A.主体/动作
B.主体/对象
C.主体/类
D.对象/属性
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A.主体/动作
B.主体/对象
C.主体/类
D.对象/属性
A.类称为是对象的一个“实例”,对象称为是类的“模板”
B.类是静态的,对象的动态的
C.类给出了属于该类的全部对象的抽象定义,对象是符合这种定义的一个实体
D.类代表一类抽象的概念或事物,对象是在客观世界中实际存在的
A.①④
B.①②
C.②③
D.③④
A.正确
B.错误
A.作家在创作时所遵循的原则是“变现实为幻想而又不失其真”
B.把现实与神话、传说、梦幻交融在诡谲多变的情节发展中
C.打破客观世界和主观世界、人间与鬼府的界限,使小说里的时空具有更大容量
D.充分运用神鬼、迷信故事来烘托农村的落后面貌和愚昧迷信的气氛,表现当地的民风民俗,折射出拉美农村人们的精神面貌
A.这种愉悦的情感来自对对象的直接感受(客观性质说)
B.这种愉悦情感的产生源于审美主体将个人主观感受投射到对象上去(移情说)
C.由于在对象和主体之间存在着结构性的对应关系,而情感与对象结构的契合则产生愉悦(结构同形说)
D.由于主体与客体之间展开了一种交往关系,从而感到愉悦(交往促成说)