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AfterEffects关于锚点属性下列说法正确的是()。
A.锚点在图层的中心的位置,是不可以移动的
B.锚点位置是可以移动的
C.锚点不能记录关键帧
D.以上说法都不正确
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.锚点在图层的中心的位置,是不可以移动的
B.锚点位置是可以移动的
C.锚点不能记录关键帧
D.以上说法都不正确
A.形状图层可以使用形状工具创建,也可以使用钢笔工具创建
B.形状图层在选中图层的情况下使用工具创建,那么画出来的就是蒙版,如果在不选中任何图层的情况下绘制,那么就是形状图层。
C.形状图层既有自己的五大属性,又具备图层的五大属性
D.以上说法都不正确
A.ClipBlack
B.ClipWhite
C.SreenSoftness
D.ScreenColour
A.打开运动模糊开关
B.打开层运动模糊开关以及运动模糊总开关
C.添加模糊效果
D.会自动产生运动模糊
A.转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点
B.执行“图形>路径>增加锚点”命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点
C.增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用
D.使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点
A、增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用
B、使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点
C、执行“图形路径增加锚点”命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点
D、转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点
A.调整层对合成中所有的图层都起作用
B.调整层只对自身起作用
C.时间线中调整层对位于它下方的所有图层起作用
D.时间线中调整层对位于它上方的所有图层起作用
A.钢笔工具属于矢量绘图工具
B.优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形后仍能保持线条平滑
C.用钢笔工具靠近线条点击就可以加锚点,靠近锚点点击可以减去锚点
D.杠杆越靠近水平,曲线就越平滑
E.杠杆的方向与长短,决定了线条的方向与曲率
F.两个锚点决定一条曲线
A.独立部署(Standalone):是指以5GNR做为用户面锚点接入5GCN;
B.独立部署(Standalone):是指以5GNR做为控制面锚点接入5GCN;
C.非独立NR部署(Non-standalone):是指5GNR的部署以LTEeNB做为控制面锚点接入EPC,或以eLTEeNB做为控制面锚点接入5GCN
D.非独立NR部署(Non-standalone):是指5GNR的部署以LTEeNB做为控制面锚点接入5GCN,或以eLTEeNB做为控制面锚点接入5GCN