关于神话的特点说法错误的是()
A.以口头形式流传和保存的
B.神话往往具有圣神行
C.内容是关于人类起源的
D.神话中的主人公一般是神
A.以口头形式流传和保存的
B.神话往往具有圣神行
C.内容是关于人类起源的
D.神话中的主人公一般是神
A.产生于神话时代稍后的原始社会野蛮期的中高级阶段
B.以宏大的结构与篇幅叙述本部族历史上的重大事件,表现正义战胜邪恶、分裂归于统一的主题
C.以英雄业绩、民族的重大历史事件为中心线索,有一个或有密切联系的几个英雄人物贯彻始终
D.在情节上有神话色彩、传奇内容
A.产生于神话时代稍后的原始社会野蛮期的中高级阶段
B.以宏大的结构与篇幅叙述部族历史上的重大事件,表现正义战胜邪恶、分裂归于统一的主题
C.以英雄业绩、民族的重大历史事件为中心线索,有一个或有密切联系的几个英雄人物贯彻始终
D.在情节上有神话色彩、传奇内容
A.产生于神话时代稍后的原始社会野蛮期的中高级阶段
B.以宏大的结构与篇幅叙述本部族历史上的重大事件,表现正义战胜邪恶、分裂归于统一的主题
C.以英雄业绩、民族的重大历史事件为中心线索,有一个或有密切联系的几个英雄人物贯彻始终
D.在情节上有神话色彩、传奇内容
A.《庄子》中将空气与音乐两个方面的“和”结合起来。
B.现代语言中体现为和风、风和日丽的说法
C.体现了风在神话叙事中的媒介功能
D.闻一多认为“风啸声谓之阿”
A.产生于神话时代稍后的原始社会野蛮期的中高级阶段
B.以宏大的结构与篇幅叙述本部族历史上的重大事件,表现正义战胜邪恶、分裂归于统一的主题。
C.主要分布在西南地区的多民族聚居区,一些民族保存着较多的古老的风俗与传统。
D.在情节上有神话色彩、传奇内容。
E.以英雄业绩、民族的重大历史事件为中心线索,有一个或有密切联系的几个英雄人物贯彻始终。
以下关于以任务或过程为取向的研讨的说法错误的是()。(2008年5月三级真题)
A.后者重点是发现受训人员的优缺点
B.前者需要设计具有探索价值的题口
C.后者着眼于讨沦中成员问的相百影响
D.前者着眼于达到某种事先确定的目标
A.思维模式的彻底改变
B.以过程为中心进行系统改造
C.创造性地应用信息技术
D.引入了一个衡量质量的通用指标——百万机会缺陷数(DPMO)
A.电子政务是领导人的一种政治意愿与具体现实的结合。
B.“一切以客户为主”是21世纪政府管理创新的基本理念。
C.政府为公众提供服务的渠道越来越多,公众获得的跨行业服务也越来越多。
D.政府的门户网站已不再是国外电子政务发展的一种重要形式。