关于算法的说法,错误的是()
A.算法是解决问题的方法
B.算法是有输入和输出
C.算法依赖于程序设计语言
D.算法是程序设计的“灵魂”
A.算法是解决问题的方法
B.算法是有输入和输出
C.算法依赖于程序设计语言
D.算法是程序设计的“灵魂”
A.(1),(4)
B.(1),(2)
C.(3)
D.(1)
A.画家算法不能对所有情形的多边形进行排序
B.Z缓冲算法简单稳定,对场景中的多边形没有任何限制
C.扫描线Z缓冲器算法的主要优点是减少Z缓冲算法使用的深度缓冲区
D.扫描线消隐算法只需要很少的深度缓冲区
A.对于同一种加密算法,密钥的位数越长,安全性也就越好
B.密钥可以看作是密码算法中的可变参数
C.密码算法是相对稳定的,而密钥则是一个变量
D.加密算法与是密钥是需要保密的
A.递归法是利用函数直接或间接地调用自身来完成某个计算过程
B.迭代法是数值分析中通过从一个初始估计出发寻找一系列近似解来解决问题的过程
C.回溯法先选择某一种可能情况向前探索,当发现所选用的试探性操作不是最佳选择,需退回一步(回溯),重新选择继续进行试探,直到找到问题的解或证明问题无解
D.分治法的基本思想是把一个规模为n的问题划分为若干个规模较小、且与原问题相似的子问题,因此和递归问题相同
A.情节不严重者,对发软文的站点不会有影响
B.利用子域名大量发布软文,会直接屏蔽子域名
C.大量发软文的站点将被清理出百度新闻源
A.解密是从密文中恢复出明文的过程
B.系统所采用的基本工作方式以及它的两个基本构成要素
C.加密是将明文伪装成密文,以隐藏它的真实内容
D.两个基本构成要素是加密算法与解密算法
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
A.计算思维的本质是抽象和自动化
B.计算思维的抽象不同于数学和物理学科,它是更复杂的符号化过程
C.计算思维的自动化是指只需要将问题描述发送给计算机,计算机就能自动执行得到结果
D.计算思维的自动化就是让计算机自动执行抽象得到的算法,对抽象的数据结构进行计算或处理,从而得到问题的结果
A.对称加密算法的实现速度快,因此适合大批量的数据的加密
B.对称加密算法的安全性将依赖于密钥的秘密性,而不是算法的秘密性
C.从密钥的分配角度看,非对称加密算法比对称加密算法的密钥需要量大
D.非对称加密算法比对称加密算法更适合于数字签名