设有下面的两个类定义:class A{void show(){System.out.print(“AA”);}} class B extends A{void show(){System.out.print(“BB”); }}则顺序执行如下语句后输出的结果为()。A a=new A();B b=new B(); a.show();b.show();
A.BBBB
B.BBAA
C.AABB
D.AAAA
A.BBBB
B.BBAA
C.AABB
D.AAAA
A.public
B.private
C.internal
D.protected
A.aa数组成元素的值分别是“abcd”和ABCD“
B.aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组
C.aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地址
D.aa数组的两个元素中各自存放了字符‘a’和‘A’的地址
A.Device->SetTransform(D3DTS_PROJECTION,?&V);
B.Device->SetTransform(D3DTS_WORLD,?&V);
C.Device->SetTransform(D3DTS_TEXTURE0,?&V);
D.Device->SetTransform(D3DTS_VIEW,?&V);
A.Sum(10,2);
B.Sum(5.0,6.7);
C.Sum(15.2f,16.0f);
D.Sum(“AB”,”CD”);
A.abstract class Cat: Animal
{
abstract public void Move();
}
B.abstract class Cat: Animal
{
virtual public void Move(){Console.Write(Console.Write("Move!");)}
}
C.abstract class Cat: Animal
{
public void Move(){Console.Write(Console.Write("Move!");)};
}
D.abstract class Cat: Animal
{
public void Eat(){Console.Write(Console.Write("Eat!");)};
}
A.虚函数是静态的
B.虚函数声明只能出现在类定义的函数原型声明中
C.一个虚函数无论被公有继承多少次,它仍然保持其虚函数的特性
D.定义了虚函数后,程序中声明的指向基类的指针就可以指向其派生类