在多媒体作品制作中,工具软件的使用应()
A.尽可能先进
B.尽可能功能强
C.坚持“适用”原则
D.流行什么就用什么
A.尽可能先进
B.尽可能功能强
C.坚持“适用”原则
D.流行什么就用什么
A.它是多媒体创作首选的工具软件之一
B.应用程序由图形化的流程线和图标组成
C.构成应用程序时只需将图标用拖放到流程线上
D.主流程线上还可以形成支流线
A、多媒体作品的制作,多媒体作品的展示
B、多媒体作品的创作,多媒体作品的编辑
C、多媒体作品的编辑,多媒体作品的展示
D、多媒体作品的设计,多媒体作品的制作
A.素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价
B.规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
C.需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
D.需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计
在下列哪种情形中录音制作者一般可以不经著作权人许可?()
A.使用他人作品制作录音录像制品
B.使用改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品
C.使用他人已经合法录制为录音制品的电影作品制作录音制品
D.使用他人已经合法录制为录音制品的音乐作品制作录音制品
A.选定主要内容,设定栏目→理清设计意图,确定主题→选定软件整合素材,制作作品
B.理清设计意图,确定主题→选定主要内容,设定栏目→选定软件整合素材,制作作品
C.选定主要内容,设定栏目→选定软件整合素材,制作作品→理清设计意图,确定主题
D.选定软件整合素材,制作作品→选定主要内容,设定栏目→理清设计意图,确定主题
A.使运算窗口中的程序语句结构化
B.使用[群组]设计图标将作用相对集中的设计图标组合在一起
C.在必要的地方为程序加上注释
D.每次只修改程序中的一处错误