要定义一个结构体类型拟包含两个成员,其中成员变量info用来存放整型数据,成员变量link是指向自身结构体的指针。则下面的定义正确的是( )。
A.structnode{intinfo;structnodelink;};
B.structnode{intinfo;node*link;};
C.structnode{intinfo;struct*link;};
D.structnode{intinfo;structnode*link;};
A.structnode{intinfo;structnodelink;};
B.structnode{intinfo;node*link;};
C.structnode{intinfo;struct*link;};
D.structnode{intinfo;structnode*link;};
以下对C语言中共用体类型数据的叙述正确的是()。
A.可以对共用体变量名直接赋值
B.一个共用体变量中可以同时存放其所有成员
C.一个共用体变量中不能同时存放其所有成员
D.共用体类型定义中不能出现结构体类型的成员
A.结构体成员中占内存量最大者所需的容量
B.结构体中各成员所需内存量的总和
C.结构中第一个成员所需的内存量
D.结构中最后一个成员所需的内存量
A.由纵横两个管理系列组成,纵横两个系列交叉,构成矩阵结构
B.弥补流程割裂、部门隔阂而导致的横向沟通不足
C.包含职能部门系列
D.为完成某一临时任务而组建的项目小组系列也为其中一个系列
A.结构是值类型
B. 结构中不允许定义带参数的实例构造函数
C. 结构中不允许定义析构函数
D. 结构中可以定义成员方法,但是方法内不能使用this 指针
A.一个成员函数在类体外定义,则该成员函数默认是内联函数
B.一个成员函数在类体中定义,则该成员函数默认是内联函数
C.在类体外定义成员函数需要使用::运算符指明该成员函数属于哪个类
D.类体外定义的成员函数默认为公有成员函数
A.外观文件主要为ASP.NET中的服务器控件提供一致的外观
B.一个主题必须包含外观文件
C.控件外观定义中必须定义SkinId
D.同一个主题中每个控件类型只允许有一个默认的控件外观