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[主观题]

设计师不能随心所欲地创意,设计师在进行设计时必须考虑和分析消费者的心理()和心理特征。

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第1题
创意素描是一种现代设计的绘画表现形式。在工业设计过程中,创意素描是设计师收集形象资料、表现
造型创意、交流设计方案的()和手段。

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第2题
在20世纪70年代,英国伦敦的平面设计师特格拉姆第一次使用了______这一术语,使其真正地从平面设计中脱离出来
,其主旨是“进行有效能的信息传递”。
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第3题
创意素描是设计师收集形象资料、表现造型创意、交流设计方案的()和()。

A.途径

B.行为

C.语言

D.手段

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第4题
作为设计师,其根本的创意动机就是(),认清问题之所在。

A.解决问题

B.分析问题

C.发现问题

D.考察问题

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第5题
软件的可维护性是软件设计师最关注的性能,谈谈为了获得软件良好的可维护性,在设计时应该注意
哪些问题?

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第6题
Maxmara推崇的不是某个社团或设计师个人显赫的名声,而是()

A.联结集体创意的力量

B.投资人的力量

C.老板个人的力量

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第7题
中国古代优秀设计师鲁班从高粱秸插成的蝈蝈笼子得到启示,创造了中国梁椽结构的建筑体系,北京奥运会主场馆“鸟巢建筑”与上海金融中心建筑造型,均是发挥了( )创意的结果。

A.收敛式思维

B.联想型思维

C.发散思维

D.戈登技术

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第8题
在应用系统开发小组中,多媒体设计师利用创作工具进行多媒体应用编程。()

在应用系统开发小组中,多媒体设计师利用创作工具进行多媒体应用编程。()

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第9题
设计师不能介入设计艺术批评界。()

设计师不能介入设计艺术批评界。( )

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第10题
下面对设计的理解正确的是A 设计就是对产品表面的修饰和美化B 设计是人工创造物的灵魂核心C 设

下面对设计的理解正确的是

A 设计就是对产品表面的修饰和美化

B 设计是人工创造物的灵魂核心

C 设计师可以根据自己的喜恶来进行设计

D 设计只是产品的一个附属因素,并不重要

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第11题
现代团队领导模式是()

A.领导是团队事业的总设计师

B.领导是制定战略的设想家

C.领导是培养个人的教练

D.领导控制一切

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