A.数据
B.软件
C.程序
D.算法
E.文档
A. 一个好的站点就如同一个好的软件一样,无需使用手册
B. 当用户加载网页时,尤其是首页时,该用户的耐心是有限的
C. 要有符合逻辑的分类系统,还要有完善的浏览工具
D. 所设计的站点应当使用户经常享受“猜测正确”的乐趣
A.图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统
B. 图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重要的细节
C. 图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用户之间达成一致的需求
D. 图形比文字描述简单、形象
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓﹔其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
A.在页面视图下可以看到文档的分栏效果
B.最小化的文档窗口被放置在工作区的底部
C.在普通视图下可以显示用绘图工具绘制的图形
D.按工具栏中的“撤消”按钮可以撤消上一次的操作
A.美术字文本
B.与矩形图形相距有一定距离的图形
C.具有由“交互立体”工具创建的三维效果的图形
D.使用Freehand工具绘制的线段