()是图形创意的基本思维,它是对同一问题探求不同的,多种的甚至奇异答案的思维方法和过程,也就是围绕一个所要解决图形设计为中心,让思维尽可能地向多方向、多方面去展开。
A.形象思维
B.聚合思维
C.发散思维
D.逻辑思维
A.形象思维
B.聚合思维
C.发散思维
D.逻辑思维
A.创造性方法流派的最具代表性的美国广告大型公司副经理奥斯本发明了智力激励法
B.它又称智囊法、头脑风暴法,简称BS法
C.它是由多人组成的团体来进行头脑的创造性思维,集思广益
D.它排除批评,把各方面解决的问题、途径、异议综合起来,归纳为新的方案系统
E.它通过相互启发,又增加了求异思维的联想机会,使创造性思维产生共振和连锁反应,以产生和发展出众多的创意构想
A.任何哲学派别都不能回避而必须回答的问题
B.人们在实际活动中必须解决的基本问题
C.划分唯心主义和唯物主义的基本标准
D.划分辩证法和形而上学的标准
A.计算思维的本质是抽象和自动化
B.计算思维的抽象不同于数学和物理学科,它是更复杂的符号化过程
C.计算思维的自动化是指只需要将问题描述发送给计算机,计算机就能自动执行得到结果
D.计算思维的自动化就是让计算机自动执行抽象得到的算法,对抽象的数据结构进行计算或处理,从而得到问题的结果
A、错误
B、正确
A.洞察力,是以批判的眼光,准确细致、入木三分地观察复杂多变的事物之间的相互关系,并能正确找出问题的本质的能力
B.创意思维要想成功,不必追求与其他创意的差异性
C.灵感是人在受到触动时激发出来的创造力。灵感是随时可以遇到的,只要人们知识、经验的积累,灵感只会青睐于做好准备的人
D.创意思维应受到条条框框的束缚,不具有向前、向后、向左、向右无限伸展的性质