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题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

在中点画圆算法中,哪种说法是错误的()。

A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质

B、双步画线算法是一个增量算法

C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

D、中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

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第1题
在中点画圆算法中,哪些说法是错误的()

A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质

B.中点画圆算法是一个增量算法

C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

D.中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

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第2题
在中点画圆算法算法中,那些算法是错误的()。

A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质

B、中点画圆算法是一个增量算法

C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

D、中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

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第3题
中点圆线法的算法需先输入圆心(xc,yc)、圆的半径R(整数)、画圆的颜色color。()
中点圆线法的算法需先输入圆心(xc,yc)、圆的半径R(整数)、画圆的颜色color。()

A.错误

B.正确

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第4题
中点圆线法的算法需先输入圆心(xc,yc)、圆的半径R(整数)、画圆的颜色color。()

中点圆线法的算法需先输入圆心(xc,yc)、圆的半径R(整数)、画圆的颜色color。()

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第5题
下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()

A.直线的中点画线法;

B.直线的DDA方法;

C.圆的中点画线法;

D.椭圆的中点画线法;

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第6题
中点圆算法中的中点是两候选垂直像素间的中间点。()
中点圆算法中的中点是两候选垂直像素间的中间点。()

A、正确

B、错误

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第7题
关于直线生成算法的叙述中,哪个说法是正确的()

A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法

B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进

C.DDA算法是对Bresenham算法的改进

D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现

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第8题
关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()。

A、Bresenham算法是每次决定一个像素的走法

B、Bresenham算法是对中点画线算法的改进

C、DDA算法是对Bresenham算法的改进

D、用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现

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第9题
分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面哪一个说法是正确的()

A.编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度

B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度

C.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样

D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定

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第10题
分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的()

A.编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度

B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度

C.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样

D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定

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第11题
下列关于直线段扫描转换的中点算法中,()是正确的。

A.对不同斜率的直线段而言,判断下一像素采用的递推公式一样

B.中点算法中的基本运算是浮点运算

C.因直线具有正负划分性,所以可以采用中点算法

D.DDA算法中有乘法运算,而中点算法中没有乘法运算

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