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[单选题]
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧创建一个关键帧()
A.弹起
B.指针经过
C.按下
D.点击
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A.弹起
B.指针经过
C.按下
D.点击
A. 选择库面板中的电影剪辑、按钮或图形元件,然后单击选项单中的Properties命令
B. 单击Window>Library打开库面板
C. 在Linkage(链接)选项中,选择Export for Runtime Sharing
D. 在URL框中输入包含共享库资源的SWF文件(目标电影)将存放的URL地址
A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
A.up表示鼠标为初级按钮时的状态,即按钮的常态
B.over 鼠标单击按钮时的显示状态
C.hit表示按钮响应鼠标事件的范围,此时帧画面不能在工作区上显示出来,只表示作用范围
D.down鼠标单击按钮时的显示状态
A. 单击位于舞台顶端的信息栏左面的Back按钮
B. 单击Edit>Edit Document
C. 单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名
D. 以上均可