首页 > 软件工程> 三维图形处理技术
题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。()

字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。()

A.错误

B.正确

查看答案
答案
收藏
如果结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能还需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
安装优题宝APP,拍照搜题省时又省心!
更多“字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。()”相关的问题
第1题
字符作为图形有()之分。

A.点阵字符

B.矢量字符

C.矩阵字符

D.以上全是

点击查看答案
第2题
矢量型字符库采用_____代码序列表示字符的各个笔画,点阵型字符库为每个字符定义一个_____,即
表示该字符的象素图案的一个点阵。

点击查看答案
第3题
将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。()
将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。()

A.正确

B.错误

点击查看答案
第4题
点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。()
点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。()

A.正确

B.错误

点击查看答案
第5题
点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。()
点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。()

A.错误

B.正确

点击查看答案
第6题
矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。()
矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。()

A.错误

B.正确

点击查看答案
第7题
线画图元和填充图元算法均是将图元转换成转换成适于光栅系统显示所需要的点阵表示形式。()
线画图元和填充图元算法均是将图元转换成转换成适于光栅系统显示所需要的点阵表示形式。()

A、正确

B、错误

点击查看答案
第8题
在计算机图形学中,用矢量表示的图一般称为()

A.动画

B.图象

C.图形

D.图片

点击查看答案
第9题
以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做(),一般把它描述的图形叫做();而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是(),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做()。

A.参数法、图形、点阵法、图像

B.点阵法、图像、参数法、图形

C.参数法、图像、点阵法、图形

D.点阵法、图形、参数法、图像

点击查看答案
第10题
以下描述中正确的是____

A.一个汉字的矢量字模总会比点阵字模需要更多的存储空间

B.同一字库中每个汉字的矢量字模占据相同数目的存储空间

C.同一字库中每个汉字的点阵字模占据相同数目的存储空间

D.矢量字体放大时笔划的边缘永远是平滑的

点击查看答案
第11题
显示器按照显示的对象可以分为。()

A.彩色显示器

B.单色显示器

C.字符显示器

D.图形显示器

点击查看答案
退出 登录/注册
发送账号至手机
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改