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[主观题]

AVI动画类似电影,由若干帧组成,Animation控件可以显示()的音频视频动画(AVI文件)。

A、无声

B、有声

C、无声和有声都可以

D、单声道

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第1题
电影的基本单位是镜头,组成镜头的视觉元素是画面,在影视动画分镜的绘制过程中,其动画的基本单位为()。

A.幕

B.镜头

C.帧

D.场

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第2题
帧操作区由______等组成。

A.时间标尺、时间轴线

B.影格、帧指针

C.信息提示栏

D.用于控制动画显示和操作的工具按钮

E.属性对话框

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第3题
对一个做好的Flash 产品来说,一般是由()及()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。

A.窗口、菜单

B.窗口、属性

C.动画、窗口

D.动画、属性

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第4题
图形元件通常由电影中使用多次的()或者不需要对其进行控制的连续动画片段组成。

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第5题
Flash中调整动画播放速度,改变帧与帧之间的关系需要在以下哪个窗口进行()

A、舞台窗口

B、绘图工具箱

C、时间轴窗口

D、电影播放控制窗口

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第6题
由Flash动画制作软件产生,主要用于互联网的动画文件是()。

A.FLC格式文件

B.GIF格式文件

C.AVI格式文件

D.SWF格式文件

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第7题
下面关于导入视频说法错误的是:()

A、在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中

B、一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中

C、用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画

D、用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配上电影的帧频率

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第8题
算法是问题求解规则的一种过程描述。下列关于算法性质的叙述中,正确的是()。

A.算法一定要用高级语言描述

B.可采用类似自然语言的“伪代码”或流程图来描述算法

C.条件选择结构由条件和选择的两种操作组成,因此算法中允许有二义性

D.算法要求在若干或无限步骤内得到所求问题的解答

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第9题
帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()
帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()

T.对

F.错

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第10题
帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()

A、错误

B、正确

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第11题
以下有关过渡动画叙述正确的是______。

A.中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到

B.过渡动画是不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容

C.动画效果主要依赖于人的视觉残留特征而实现

D.当帧速率达到12fps以上时,才能看到比较连续的视频动画

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