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[主观题]

软件设计中应该追求尽可能松散耦合的系统。()

软件设计中应该追求尽可能松散耦合的系统。()

A、错误

B、正确

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第1题
下列错误的是()。

A.在软件设计中应该追求尽可能松散耦合的系统

B.可以研究、测试或维护任何一个模块,而不需要对系统的其他模块有很多了解

C.模块间联系简单,发生在一处的错误传播到整个系统的可能性就很大

D.模块间的耦合程度强烈影响系统的可理解性、可测试性、可靠性和可维护性

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第2题
结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。()
结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。()

A.正确

B.错误

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第3题
结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。()
结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。()

A.错误

B.正确

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第4题
结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。

A.错误

B.正确

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第5题
为使模块尽可能独立,要求()

A.模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量强

B.模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量弱

C.模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量弱

D.以上都不正确

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第6题
为了使模块尽可能独立,要求

A.模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量强

B.模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量弱

C.模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量弱

D.模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量强

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第7题
改进软件设计提高软件质量的启发式规则包括()。

A.改进软件结构提高模块独立性

B.模块规模应该适中

C.模块的作用域应该在控制域之内

D.力争降低模块接口的复杂程度

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第8题
详细设计的目的中很重要的一点事是设计的处理过程应该尽可能地简明易懂。()
详细设计的目的中很重要的一点事是设计的处理过程应该尽可能地简明易懂。()

A.正确

B.错误

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第9题
按照多处理器系统中的处理器之间的通信方式来划分,多处理器系统包括紧密耦合系统和()

A.主从式多机系统

B.集中式系统

C.分布式系统

D.对称式多机系统

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