下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用
C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性
A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用
C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性
A.由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法
B.曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法
C.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性
D.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2次有理多项式的曲线
下面有关for循环的正确描述是()。
A.for循环只能用于循环次数已经确定的情况
B.for循环是先执行循环循环体语句,后判断表达式
C.在for循环中,不能用break语句跳出循环体
D.for循环的循环体语句中,可以包含多条语句,但必须用花括号括起来
A.(1)和(2)
B.(1)和(3)
C.(1)(2)和(3)
D.(1)(2)(3)和(4)
A、if(表达式)语句中,表达式的类型只限于逻辑表达式
B、语句“goto 12;”是合法的
C、for(;;)语句相当于while(1)语句
D、break语句可用于程序的任何地方,以终止程序的执行
A.goto语句只能用于退缩出多层循环
B.switch语句中不能出现continue语句
C.只能用continue语句中来终止本次循环
D.在循环语句中break语句不独立出现
A.Sum(10,2);
B.Sum(5.0,6.7);
C.Sum(15.2f,16.0f);
D.Sum(“AB”,”CD”);
A.if语句和else语句必须成对出现
B.if语句可以没有else语句对应
C.switch结构中每个case语句中必须用break语句
D.switch结构中必须有default语句