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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

用整型数10创建一个Integer类的对象,下列语句中,能够完成上述功能的是_______。

A. Integer i=new Integer(10);egerLUE

B. Integer i=10;

C. int i=10;

D. Integer i=Integer (10);

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第1题
如果要读取文件中的一个整型数,最适合使用的是

A.文件字符输入流

B.File类

C.文件字节输入流

D.DataInputSteam

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第2题
以下关于Visual Basic的叙述中不正确的是()。
A.Dim a,b as Integer变量声明语句将a、b声明为整型

B.当Boolean类型的值转换为数值类型的数时,False转成为0,而 True转成为-1

C.在VB.NET中,数组的下界可以是小于上界的任何整数

D.vbproj文件是VB工程文件

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第3题
定单表Orders的列OrderID的类型是小整型(smallint),根据业务的发展需要改为整型(integer),应该使用下面的哪条语句?()
定单表Orders的列OrderID的类型是小整型(smallint),根据业务的发展需要改为整型(integer),应该使用下面的哪条语句?()

A.ALTER TABLE Orders (OrderID integer )

B.ALTER TABLE Orders ALTER COLUMN OrderID integer

C.ALTER COLUMN Orders.OrderID integer

D.ALTER COLUMN OrderID integer FROM Orders

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第4题
在窗体上创建一个名称为Text1的文本框,并编写如下程序: Private Sub Form_Load() Show Text1.T
ext=“” Text1.SetFocus End Sub Private Sub Form. _MouseUp(Button As Integer,Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Print“程序设计”End Sub Private Sub Text1_KeyDown(KeyCode As Integer,Shift As Integer) Print“Visual Basic”; End Sub 程序运行后,如果按A键,然后单击窗体,则在窗体上显示的内容是()。

A.“程序设计”

B.“Visual Basic程序设计”

C.Visual Basic

D.“A程序设计”

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第5题
一个AVX寄存器最多存放()个整型数。

A.2

B.4

C.8

D.16

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第6题
假设定义了一个具有构造函数的book类,构造函数只有一个非默认的整型参数,则下列的类型转换错误的是()。

A.book(12)

B.(book20)

C.book x=2

D.book x=book(2)

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第7题
某公司为学校创立了一个永久性爱心基金,每年从该基金中拿出10万元用于困难学生的资助。基金管理者计划将基金投资于国债,用其产生的利息收入作为学生的补助。假设一年期国债的平均利率为3%,那么该公司要向学校捐赠()万元才能创建该爱心基金

A.333.33

B. 350

C. 33.33

D. 9.71

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第8题
下面选项中,()正确描述了数据绑定

A.从Binding类创建绑定时指定一个数组作为参数,该数字包含对每一个要绑定的控件实例的引用

B.Binding构造函数创建绑定,通过创建绑定,控件可以和DataSet中数据表的指定列相关联

C.Binding构造函数创建绑定,但是,对于与特定控件实例相关联的绑定,必须添加到该控件的DataBindings集合

D.可以把控件绑定到DataSet中的DataTable,但是绑定不能与其他对象相关联,如ArrayList

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第9题
下面关于方法的说法,错误的是(  )。

A.Java中的方法参数传递时传值调用,而不是地址调用

B.方法体是对方法的实现,包括变量声明和Java的合法语句

C.如果程序定义了一个或多个构造方法,在创建对象时,也可以用系统自动生成空的构造方法

D.类的私有方法不能被其子类直接访问

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第10题
Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。()
Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。()

Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。()

A.正确

B.错误

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第11题
()是应用程序第一个创建而最后一个释放的对象。

A.Direct3D设备对象

B.COM组件对象

C.Direct3D对象

D.类工厂对象

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