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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

()利用道具、背景、装饰、商品和文字等,构成--定的生活场景,给人一种生活气息很浓的感受,同时形象地说明了商品的用途,从而指导消费趋势,加快商品的销售速度。

A.专题陈列法

B.节日陈列法

C.场景陈列法

D.抽象陈列法

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第1题
商店橱窗,是以商店为主体,通过布景道具和装饰画面的背景衬托,并配合灯光、色彩和文字说明,进行
商品介绍和商品宣传的综合性艺术形式。()

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第2题
()是以商店为主体,通过布景、道具和装饰画面的背景衬托,并配合灯光和文字说明,进行商品介绍和商品宣传的综合型式。

A.情景陈列

B.橱窗展示

C.投入式陈列

D.主题陈列

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第3题
()是指包装的造型和表明设计,在科学合理的基础上,加以装饰和美化,使包装的外形、图案、色彩、文字、肌理、商标品牌等各个要素构成一个艺术整体,起到传递商品信息、表现商品特色、宣传商品、美化商品、促进销售和方便消费。

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第4题
道具包括布置商品的支架等附加物和商品本身。()

道具包括布置商品的支架等附加物和商品本身。()

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第5题
汉代瓦当的装饰可分为()()()和文字等几种。
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第6题
道具沟通是指人们借助于操纵物体或者布置环境来传递一定的信息,下面不属于道具沟通的是()。

A.环境的颜色搭配

B.装饰周围环境的花费

C.办公用品的陈设

D.环境的布局设计

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第7题
()即利用异乎寻常的背景或方法推出商品,出乎意料的奇异刺激会吸引受众的注意力,使受众在艺术感染力作用下振奋情绪。

A.意外推出

B.受众引导方法

C.破坏节奏法

D.导入方法

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第8题
故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有()、镜头调度和光影效果等视觉效果。

A.角色运动

B.景别大小

C.背景变化

D.音乐效果

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第9题
设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。

A.道具

B.背景

C.服装

D.转面图

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第10题
利用显微镜观测样品时,清晰度决定于显微镜的()和(),同时还与样品和背景的()等有关。利用()显微镜,可

利用显微镜观测样品时,清晰度决定于显微镜的( )和( ),同时还与样品和背景的( )等有关。利用( )显微镜,可提高活体细胞的相差及清晰度。

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第11题
在组织故事表演游戏的过程中,教师应提供()游戏道具。

A.逼真的

B.装饰很强的

C.简单、易于操作的

D.新奇、复杂的

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