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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

下列物体间不能创建弹簧的有

A.柔体的CV点或顶点

B.多边形物体的顶点

C.曲线和表面的CV点

D.晶格

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更多“下列物体间不能创建弹簧的有A、柔体的CV点或顶点B、多边形物…”相关的问题
第1题
关于弹簧创建描述错误的是()。

A.为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子

B. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子

C. 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧

D. 可以在物体的指定组元间创建弹簧

E.可以创建已发射粒子的弹簧

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第2题
柔体创建的弹簧有哪些类型

A.MinMax

B.All

C.MaxMin

D.Wireframe

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第3题
关于弹簧的 Creation Method 创建方式描述不正确的是

A. Creation Method 可以定义创建弹簧的基本原则

B. Creation Method 参数共有三个类型

C. Creation Method 中的 All 创建方式在被选择物体的所有点之间创建弹簧

D. Wireframe. 类型的弹簧只能创建四边形的弹簧

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第4题
柔体约束反力的指向不能确定()。
柔体约束反力的指向不能确定()。

A、错

B、对

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第5题
柔体约束反力的指向不能确定。()
柔体约束反力的指向不能确定。()

A.对

B.错

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第6题
关于场的描述正确的是

A.场可以独立存在

B.场可以添加在物体上

C.被场驱动的粒子、柔体、刚体的运动并不完全遵循物理学运动规律

D.只有粒子、多边形可以添加场,晶格或表面上的曲线不可以添加

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第7题
()是指在力的作用下不变形的物体,即内部任意两点间的距离保持不变。

A.刚体

B.自由体

C.柱体

D.球体

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第8题
下面哪个操作不能产生粒子()

A.使用ParticleTool在场景中创建粒子

B. 使用发射器创建粒子

C. 使用物体发射粒子

D. 使用贴图发射粒子

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第9题
下面哪个操作不能产生粒子()

A.使用ParticleTool在场景中创建粒子

B.使用发射器创建粒子

C.使用物体发射粒子

D.使用贴图发射粒子

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第10题
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()

A.CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建

B.CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建

C.CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建

D.以上三种物体都可以

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第11题
下列不属小儿胎怯表现的是

A、发育迟缓

B、吮乳无力

C、体短形瘦

D、骨弱肢柔

E、多卧少动

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