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[主观题]

纹理模拟可实现粗糙的物体表面。()

纹理模拟可实现粗糙的物体表面。()

A、正确

B、错误

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第1题
纹理模拟可以改变物体表面的哪些属性()

A.表面法线参数

B.表面几何尺寸

C.表面透明度参数

D.镜面高光的颜色与强度

E.表面颜色参数

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第2题
非理想镜面反射中,镜面反射指数n模拟镜面反射光在空间中的汇聚程度,n越大,表面越粗糙(光滑)。()

非理想镜面反射中,镜面反射指数n模拟镜面反射光在空间中的汇聚程度,n越大,表面越粗糙(光滑)。()

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第3题
表现物体表面的粗糙用正面光,因正面光能使原本粗糙的物体表面显得更为起伏不平。()
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第4题

()波产生于粗糙的表面、小物体或其他不规则物体。

A.反射

B.折射

C.绕射

D.散射

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第5题
从光学的角度来审视物体的色彩变化,表面越粗糙的物体,越具有规律性的曲折反射率。()

从光学的角度来审视物体的色彩变化,表面越粗糙的物体,越具有规律性的曲折反射率。()

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第6题
渲染三维模型时,哪种类型不可以渲染出物体的表面纹理A、一般渲染B、 照片级真实感渲染C、照片级

A.A.一般渲染

B.B. 照片级真实感渲染

C.C.照片级光线跟踪渲染

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第7题
关于摩擦力,下列哪些说法是正确的()

A.相互压紧的粗糙物体之间总是有摩擦力的。

B.一个物体只有在另一个物体表面运动或有相对运动趋势时,才有可能受到摩擦力。

C.静止的物体一定受到静摩擦力的。

D.具有相对运动的两个物体,一定存在摩擦力。

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第8题
下列说法不正确的是()

A、拍摄透明物体,多采用透射光,穿透主体,在主体上形成不同的亮度。

B、拍摄反光性物体,要控制发光体的面积 ,尽量避免周围物体的映射。

C、表面粗糙的吸光性物体通常用直射光或透射光来拍摄。

D、常见的吸光性物体包括布料、毛绒、食品、水果、橡胶等。

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第9题
下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第10题
下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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