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在上一次迭代中,Paula和她的敏捷团队完成了10个各值1个点的用户故事,2个各值5个点用户故事,还有1个值5个点的用户故事即将完成。请问该团队在之前的迭代中的速度是多少?()
A30
B20
C5
D10
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A30
B20
C5
D10
A不可靠,速率本身并不是用以横向比较团队绩效的指标。
B不可靠,速率必须在理想时间的上下文中才能得到团队间生产力比较的准确结果。
C可靠,只要组织对用户故事复杂度定义了标准化的基线。
D可靠,只要敏捷团队都统一使用故事点或都统一使用理想时间。
A迭代交付
B原型交付
C演示和验收交付
D增量交付
A对工作环境的管理和促进,使所有干系人可积极地参与到项目
B对干系人期望的管理和锁定,以防止范围渐变
C对工作环境的管理和促进,使开发者可分配任务给干系人
D处理项目过程中干系人面对的问题
A汉克并没有影响团队进度,但是他应该在站立会议上综合讲述相关的内容
B因为考虑到技术上的障碍可能影响到团队绩效,所以汉克应首先讨论自己遇到的技术障碍
C汉克应该先讲述在下一次会议前计划学到的内容,再回顾自己自上一次会议后学到的内容
D汉克在自己遇到的技术障碍上谈论过长时间。团队应将一时无法解决的问题记录下来,在之后的讨论中再与相关干系人讨论
A.面向对象方法实现了从对客观世界描述到软件结构的直接转换,大大减少了后续软件开发量,缩短了开发周期
B.敏捷开发方法是一种以算法和流程为核心,迭代、飞跃式发展的开发方法
C.极限编程是敏捷开发的主要方法
D.CASE只是一种辅助开发工具,它的主要作用是帮助开发者开发系统的各类图表、程序和说明性文档