首页 > 全部 > 计算机科学与技术> DirectX程序设计 DirectX程序设计 切换分类 物体表面的颜色不仅与照射光源的属性有关,还与物体的材质属性相关。() 2022-12-04 纹理包装在u和v方向上可以同时使用。() 2022-12-04 雪特效的实现原理是绘制面片,然后给面片贴上雪花的纹理,接着控件雪花的密度和运动轨迹等就形成了雪特效。() 2022-12-04 Direct3DAPI对象与GDI并排存在,且各自有操作硬件的硬件抽象层。() 2022-12-04 ()是应用程序第一个创建而最后一个释放的对象。 2022-12-04 模板限制中,[...]表示()。 2022-12-04 在光照计算中,我们需要知道每个顶点的法线方向来确定顶点所接收到的光照,顶点的法线方向与其所在的表面是相同的。() 2022-12-04 图元是Direct3D中定义的基本图形表示,是组成一个单一实体的一组点和线的集合。() 2022-12-04 渲染管线首先要设定哪些数据信息?() 2022-12-04 ()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上的每个像素点深度信息的一块内存缓冲区。 2022-12-04 < 123 45 >