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首页 > 全部 > 学前教育> 游戏论

“想当成人”的说法的始作俑者是精神分析学派的创始人()。

2022-12-06

游戏的元交际理论是由()提出的。

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教师可采取的干预游戏的方式包括()。

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根据婴儿的情绪反应与表现,安斯沃斯把亲子依恋分成()。

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角色游戏的组织和知道应该遵循的基本原则包括()。

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以游戏为基本途径的探究性学习的特点包括()等。

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以教育性玩具为中介的支架式教学的特点包括的结构要素有()。

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教师干预游戏的过程是一个连续的决策和反思的过程。教师需要决策的基本问题包括()。

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表演游戏的主题和内容主要来自于幼儿的现实生活经验﹔角色游戏的主题主要来源于故事,包括文学作品和幼儿根据自己的经验和想象创编出来的故事。()

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皮亚杰认为儿童规则游戏在6~10岁之间出现的频率最高,之后稳步下降,14岁达到最低点。()

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